Reglement / FAQ  -  Season THREE - 17.2
Hier findet ihr die wichtigsten Eckdaten für die Season THREE - 17.2

Downloads & Links

Excel Setup Datenbank by Kartoffelgnom

Mit der folgenden Excel kann jeder eine eigenen Datenbank für Setups erstellen.
Diese ist z.B. sehr hilfreich wenn sowohl für klare Bedingungen, als auch für Regen schnell ein Setup zu Hand gebraucht wird.
Dabei kann auf dem ersten Blatt ("Datenabfrage") die Strecke und die Bedingung per Dropdown gewählt werden.
Das Programm fragt dann die Daten aus dem jeweiligen Blatt (z.B. "GULF") ab und zeigt diese direkt auf der ersten Seite.
Damit das ganze nicht leer ist sollte man vorher auf dem entsprechenden Blatt für die gewünschte Klasse ein Setup eintragen.
Das Ganze ist am Anfang recht aufwendig, spart dafür aber im Nachhinein sehr viel Zeit.
Für weitere Wagenklassen muss ein neues Blatt erstellt und die Formeln in der Datenabfrage angepasst werden.
Der Code dahinter kann kopiert werden, nur die entsprechenden Zellennummern sind zu ändern.
Download Excel Setup Datenbank

Crew Chief

Crew Chief simuliert die Korrespondenz mit dem Boxenstand.
Neben nützlichen Informationen wie aktuelle Abstände zu Voder- und Hintermann und Reifentemperaturen sowie Tankfüllstand werden vor allem aber auch Fahrzeuge um das eigene Auto herum angesagt.
Sofern sich während eines Überholvorganges ein Auto neben dem eigenen befindet wird dies angesagt, ebenso wenn die Linie wieder frei ist.
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pCars Dash

pCars Dash ist ein recht nützliches und umfangreiches Utensil. Neben den eigenen Rundenzeiten und denen der Gegner werden auch die meisten Telemetriedaten unterstützt und in übersichtlichen Dashboards angezeigt.
Die Anwendung ist für Windows, iOS und Android verfügbar. Allerdings bedarf es einer kostenpflichtigen Lizenz die Pro Plattform erworben werden muss. (<10€)
Hersteller Seite

pCARS Profiler

Der pCARS Profiler bietet eine fülle an Telemetrieoptionen die ausgewertet und in unterschiedlicher Aufbereitungsart dargestellt werden können. Neben Graphen werden Tachoanzeigen, digitale Anzeigen und weitere unterstützt.
Die Anzeige kann dabei komplett frei konfiguriert werden.
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Allgemines

Termine

Aktuell findet - sofern nicht anders mitgeteilt - jeden Sonntag ein Event statt.
Treffen ist 20:00 Uhr, Eventbeginn ist um 20:15 Uhr.
Eine Veranstaltung wird gewertet sobald mindestens 9 Teilnehmer anwesend sind.
 

Eingabegeräte

Die Steuerung mittels Tastatur oder GamePads ist erlaubt.
Lenkräder hingegen sind untersagt.
 

Anzahl Rennen in dieser Saison

10
 

Fahrzeugklasse

F4
 

Teamwertung

In dieser Saison gibt es neben der Einzelwertung auch eine Teamwertung.
Die folgenden Teams wurden ausgelost:
Team A
s1r.T0by
Silex
Team B
dauli
FRITZ
Team C
Mr.Torpedo
Nordic
Team D
Iwata Neo
NaZguL-J-
Team E
Arni
shaxan
Team F
Kartoffelgnom
M4jo
Team G
JeyT89
Subzero
 

Rennlänge

110 Km
Die Anzahl an gefahrenen Runde je Rennen wird ermittelt, indem die oben genannte Renndistanz durch die länge einer Runde auf der jeweiligen Strecke geteilt wird.
 

Qualifikation

30 min
Ausnahme bilden die Strecken Spa und Road America mit 45 min.
 

Streckenpool

Aus den folgenden Strecken werden - jeweils vor Rennbeginn - per Zufallsgenerator 10 ausgewählt:
01. Autodromo Nazionale Monza GP
02. Brno Circuit
03. Circuit de Barcelona-Catalunya GP
04. Circuit de Spa-Franchochamps
05. Dubai Autodrome GP
06. Hockenheim GP
07. Imola
08. Le Circuit Bugatti
09. Mazda Raceway Laguna Seca
10. Nürburgring GP
11. Oschersleben GP
12. Road America
13. Sakito GP
14. Silverstone GP
15. Sonoma Raceway GP
16. Willow Springs International Raceway
17. Zhuhai International Circuit
18. Zolder GP

Strecken werden innerhalb einer Saison nicht doppelt gefahren.
 

Punktesystem - Fastest Lap

Der letzte Platz bekommt einen Punkt.
Jede bessere Platzierung jeweils einen Punkt mehr.
Der Sieger bekommt einen zusätzlichen Punkt.
Der Fahrer mit der schnellsten Rennrunde bekommt einen Zusatzpunkt.
 

Streichergebnisse

Es ist davon auszugehen, dass nicht jeder Fahrer zu jedem Rennen anwesend sein kann.
Um dies auszugleichen werden sogenannte Streichergebnisse eingeführt.
Die Anzahl der Streichergebnisse wird anhand der Fehltagen der regelmäßigen Mitfahrern ermittel.
Bei Streichergebnissen werden die schlechtesten Rennergebnisse eines jeden Fahrers nicht gewertet.
Wenn beispielsweise zwei Streichergebnisse vorhanden sind, werden die zwei schlechtesten Ergebnisse eines Fahrers nicht gewertet.
Bei den Fahrern, die beispielsweise an einem Rennen nicht teilnehmen konnten wird in diesem Fall lediglich ein Rennen nicht gewertet.
Somit wird sichergestellt, dass alle Fahrer am Ende einer Saison die gleiche Anzahl an gewerteten Rennen aufweist.
Falls ein Fahrer öfters gefehlt hat, als es Streichergebnisse gibt, hat er Pech gehabt!
 

Sonstiges

Twitch streaming
Alle Rennen dieser Saison sollen auf Twitch gestream werden.
Hierbei wird auch die Teamspeak Kommunikation zu hören sein.

 

Das Rennen

Fahrhilfen

Generell sind alle realistischen Fahrhilfen erlaubt. Alle nicht typischen Fahrhilfen sind serverseitig deaktiviert.
 

Schaden

Generell sind alle realistischen Schäden aktiviert und möglich, die beispielsweise durch einen Unfall entstehen können.
Aber auch mechanische Fehler, beispielsweise Getriebeschaden, bzw. Schäden ohne externe physische Einwirkung, sind möglich.
 

Reifenverschleiß

Serverseitig ist ein realer Reifenverschleiß eingestellt.
 

Boxenstopps

In jedem Rennen muss ein Pflichtboxenstopp absolviert werden.
Der Pflichtboxenstopp muss vor Antritt der letzten Runde angetreten werden.
Das Rennen darf nicht in der Boxengasse beendet werden, andernfalls droht eine Disqualifizierung.
 

Flaggen

Die typischen Rennflaggen sind aktiviert und sind zwingend zu beachten.
 

Rennzeit

Das erste Rennen startet mit einem InGame Datum vom 15.03.
Jedes weitere Rennen wird um zwei Wochen vordatiert.
Alle Rennen starten um 14 Uhr.
 

Rennwetter

Das Rennwetter ist sowohl für das Qualifying als auch für das Rennen zufällig und dynamisch.
Dynamisch bedeutet in diesem Fall, dass während des Qualifying bzw. des Rennens ein Wetterumschwung stattfinden kann.
Insgesamt gibt es pro Veranstaltung (Qualifikation und Rennen gemeinsam) 2 per Zufall bestimmte Wetterslots.
Der Wetterverlauf ist um das 2-fache beschleunigt.